На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

AdIndex

3 308 подписчиков

Свежие комментарии

  • Олег Поветьев
    Китай Турцыя Бангладеш нету русской техники от слова совсем!Спрос на российск...
  • Арлег Сварогов
    Кто то хочет отжать светофорСеть дискаунтеров...
  • Галина Друзина
    Что значит, могут запретить рекламировать многожёнства, без слова могут, не лгбт, так многожёнства, запад никак не ус...В России могут за...

Российский рынок видеоигр за 2020 год вырос на 35%

Российский игровой рынок за 2020 г. вырос на 35% и составил 163 млрд руб.

Такую оценку дала компания My.Games, входящая в состав Mail.ru Group.

Результаты исследования есть в распоряжении AdIndex. Рынок видеоигр в 2020 г.

вырос в  2,5 раза больше, чем в 2019 г. Тогда рост составил 14%, до 121

млрд руб.

Быстрее всего рос мобильный сегмент рынка. Если в 2019 г. на его долю

приходилось 30,4% от общего объема, то в 2020 г. этот показатель составил уже

41,1%. Выручка мобильных игр выросла на 39%, до 67,1 млрд руб. Пользователи

чаще остальных предпочитали экшен-игры, шутеры, головоломки, ролевые игры и

симуляторы. Единственным жанром, выручка в котором снизилась, оказались

стратегии.

Самой популярной платформой в России остался ПК — он занимает 50,1%

рынка. Выручка от компьютерных игр выросла на 34%, достигнув отметки в 81,9

млрд руб. При этом в 2019 г. рост составил только 1%.

На третьем месте после ПК и мобильных игр — консоли с 8,8%.

Рынок

консольных игр вырос на 20%, до 14,4 млрд руб. В 2019 г. выручка сократилась на

12%, до 11,9 млрд руб.

В основном пользователи выбирали бесплатные игры — их выбирало 88,3%

аудитории. Такие игры в 2020 г. принесли 66,4 млрд рублей, в то время как

платные заработали 17,5 млрд руб.

 

Ссылка на первоисточник
наверх