На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

AdIndex

3 313 подписчиков

Свежие комментарии

  • Алексей
    Убыток 427 рублей🤣🤣🤣TikTok перестал б...
  • Вад Кук
    Компания хорошая связь на отлично , одно не понятно в прошлом году в мая в салоне подтвердил паспортные данные , в т...Tele2 изменит наз...
  • Александр Любицкий
    Пародия на оригинал 😂Коровьев, Бегемот...

Российский рынок видеоигр за 2020 год вырос на 35%

Российский игровой рынок за 2020 г. вырос на 35% и составил 163 млрд руб.

Такую оценку дала компания My.Games, входящая в состав Mail.ru Group.

Результаты исследования есть в распоряжении AdIndex. Рынок видеоигр в 2020 г.

вырос в  2,5 раза больше, чем в 2019 г. Тогда рост составил 14%, до 121

млрд руб.

Быстрее всего рос мобильный сегмент рынка. Если в 2019 г. на его долю

приходилось 30,4% от общего объема, то в 2020 г. этот показатель составил уже

41,1%. Выручка мобильных игр выросла на 39%, до 67,1 млрд руб. Пользователи

чаще остальных предпочитали экшен-игры, шутеры, головоломки, ролевые игры и

симуляторы. Единственным жанром, выручка в котором снизилась, оказались

стратегии.

Самой популярной платформой в России остался ПК — он занимает 50,1%

рынка. Выручка от компьютерных игр выросла на 34%, достигнув отметки в 81,9

млрд руб. При этом в 2019 г. рост составил только 1%.

На третьем месте после ПК и мобильных игр — консоли с 8,8%. Рынок

консольных игр вырос на 20%, до 14,4 млрд руб. В 2019 г. выручка сократилась на

12%, до 11,9 млрд руб.

В основном пользователи выбирали бесплатные игры — их выбирало 88,3%

аудитории. Такие игры в 2020 г. принесли 66,4 млрд рублей, в то время как

платные заработали 17,5 млрд руб.

 

Ссылка на первоисточник

Картина дня

наверх