Рост объема российского рынка видеоигр в 2021 году может составить 1% год к
году, достигнув 165,6 млрд руб. в денежном выражении,
говорится на сайте My.Games (входит в
VK). В прошлом рынок показал динамику в 35% (163,4 млрд руб.), а в
«допандемийном» 2019 году — 14%.
Глобальный рынок, по прогнозам NewZoo, покажет примерно такую же динамику и
снизится на 1,1%. Подобные показатели связаны с локдаунами 2020 года, во время
которых люди уделяли больше времени играм.
Но несмотря на замедление темповроста, индустрия за последние четыре года выросла в 1,6 раза, отметил CEO
My.Games Василий Магурян. «В 2022 году мы ожидаем стабилизации ситуации и
возвращения темпов роста российского рынка видеоигр к двузначным показателям»,
— рассказал он.
Аналитики компании считают, что несмотря на сокращение рынка ПК-игр на 4,6%,
он останется самым крупным сегментом в стране, так как его объем в 2021 году
может составить 78,1 млрд руб. За прошлый год он вырос на 34% и составил 81,9
млрд руб.
Сегмент мобильных игр будет на втором месте по объему, считают в компании. В
конце текущего года он может вырасти на 10% и составить таким образом 73,8 млрд
руб., когда как в 2020 году он вырос на 39% и составил 67,1 млрд руб. Мобильный
гейминг «останется основным драйвером роста для всего рынка видеоигр в России»,
говорится в сообщении.
Объем консольных игр в нынешнем году может снизиться на 5%Ю достигнув 13,64
млрд руб., в то время как за 2020 год рост сегмента составил 20% до 14,4 млрд
руб. Сфера free-to-play игр продемонстрирует рост в 85% (144,4 млрд руб.) от
всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет —
83,3% и 83,1% в 2019 году.
Свежие комментарии