На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

AdIndex

3 309 подписчиков

Свежие комментарии

  • Олег Поветьев
    Китай Турцыя Бангладеш нету русской техники от слова совсем!Спрос на российск...
  • Арлег Сварогов
    Кто то хочет отжать светофорСеть дискаунтеров...
  • Галина Друзина
    Что значит, могут запретить рекламировать многожёнства, без слова могут, не лгбт, так многожёнства, запад никак не ус...В России могут за...

Российский рынок видеоигр по итогам года вырастет на 1%

Рост объема российского рынка видеоигр в 2021 году может составить 1% год к

году, достигнув 165,6 млрд руб. в денежном выражении,

говорится на сайте My.Games (входит в

VK). В прошлом рынок показал динамику в 35% (163,4 млрд руб.), а в

«допандемийном» 2019 году — 14%.

Глобальный рынок, по прогнозам NewZoo, покажет примерно такую же динамику и

снизится на 1,1%. Подобные показатели связаны с локдаунами 2020 года, во время

которых люди уделяли больше времени играм.

Но несмотря на замедление темпов

роста, индустрия за последние четыре года выросла в 1,6 раза, отметил CEO

My.Games Василий Магурян. «В 2022 году мы ожидаем стабилизации ситуации и

возвращения темпов роста российского рынка видеоигр к двузначным показателям»,

— рассказал он.

Аналитики компании считают, что несмотря на сокращение рынка ПК-игр на 4,6%,

он останется самым крупным сегментом в стране, так как его объем в 2021 году

может составить 78,1 млрд руб. За прошлый год он вырос на 34% и составил 81,9

млрд руб.

Сегмент мобильных игр будет на втором месте по объему, считают в компании. В

конце текущего года он может вырасти на 10% и составить таким образом 73,8 млрд

руб., когда как в 2020 году он вырос на 39% и составил 67,1 млрд руб. Мобильный

гейминг «останется основным драйвером роста для всего рынка видеоигр в России»,

говорится в сообщении.

Объем консольных игр в нынешнем году может снизиться на 5%Ю достигнув 13,64

млрд руб., в то время как за 2020 год рост сегмента составил 20% до 14,4 млрд

руб. Сфера free-to-play игр продемонстрирует рост в 85% (144,4 млрд руб.) от

всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет —

83,3% и 83,1% в 2019 году.

 

Ссылка на первоисточник
наверх