На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

AdIndex

3 309 подписчиков

Свежие комментарии

  • Олег Поветьев
    Китай Турцыя Бангладеш нету русской техники от слова совсем!Спрос на российск...
  • Арлег Сварогов
    Кто то хочет отжать светофорСеть дискаунтеров...
  • Галина Друзина
    Что значит, могут запретить рекламировать многожёнства, без слова могут, не лгбт, так многожёнства, запад никак не ус...В России могут за...

МТС вслед за Теле2 запустил видеосервис для геймеров

Оператор запустил стриминговую платформу и рассчитывает выйти на прибыль через два-три года

МТС запустил beta-тестирование интерактивной медиаплатформы для геймеров и любителей киберспорта WASD.tv, сообщает РБК со ссылкой на руководителя направления eSports МТС Ирину Семенову.

На первом этапе сервис будет ориентироваться на русскоязычную аудиторию. Пользователям будут доступны все базовые инструменты для проведения стрима (трансляции игрового процесса конкретного игрока) — настройка чата, звука, фильтры, инструмент для приема пожертвований (донатов).

По словам Ирины Семеновой, к продвижению платформы планируют привлечь известных стримеров. Уже есть договоренности с несколькими известными игроками, в частности, компанию поддерживает принадлежащий ей киберспортивный клуб Gambit Esports. Оператор купил его в январе прошлого года, сумма сделки не раскрывалась, но гендиректор киберспортивной организации Virtus.pro Роман Дворянкин оценивал ее в «несколько десятков миллионов рублей».

В России стриминговые площадки запускали уже несколько компаний. В 2017 г. холдинг ESforce тестировал сервис Looch.tv, а в марте 2019 г. сотовый оператор Теле2 запустил платформу Cyberhero, на которой помимо стриминга пользователи могут поучаствовать в любительских турнирах по Heartstone, PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile.

Самыми популярными площадками для стриминга онлайн-игр сегодня являются YouTube и Twitch. Количество часов, потраченных пользователями всего мира на просмотр гейминговых трансляций, постоянно растет.

За 2018 г. на Twitch количество просмотров выросло на 25% — до 506 млн часов, а на YouTube Live показатель вырос на 104% и достиг 414,5 млн часов, согласно исследованию компании Stream Elements.

 

Ссылка на первоисточник
наверх