
Компания GameSquare проводит ребрендинг своей платформы измерения
эффективности прямых трансляций игр и киберспорта для маркетинга Stream
Hatchet, которая теперь будет называться Hatchet. Об этом сообщает
Variety со ссылкой на данные компании.
Представители GameSquare утверждают, что Hatchet станет первой
полнофункциональной платформой, созданной для маркетологов, которые стремятся
взаимодействовать с молодежной культурой, в частности, с виртуальными
развлечениями и играми.
Hatchet (среди клиентов платформы — Electronic Arts и NASCAR) также получит
аналитику для креаторов. Обновленная платформа будет включать в себя
интеллектуальный поиск на основе ИИ и сможет получать данные с Twitch, YouTube,
Kick, TikTok и более чем 30 других платформ.
В компании отмечают, что этопоможет брендам исследовать и использовать влияние игр на молодежную
культуру.
«Мы создаем нечто, что предоставляет те же аналитические данные, что и
рейтинги Nielsen, но для создателей контента, используя самые высокие
стандарты, существующие на рынке», — объяснил генеральный директор GameSquare
Джастин Кенна.
Ранее стало известно, что платформа для стримеров Twitch будет
использовать
контент авторов для обучения моделей генеративного искусственного
интеллекта материнской компании Amazon.
Свежие комментарии