На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

AdIndex

3 312 подписчиков

Рекламу в онлайн-играх замечают 53% пользователей

Около 53% россиян замечают бренды в процессе онлайн-игр, а более половины

игроков (52%) не считают такую рекламу раздражающей. Об этом сообщает

ТАСС со

ссылкой на исследование платформы Buzzoola (входит в «МТС AdTech»).

При этом 28% россиян часто или почти всегда замечают бренды в играх, еще 25%

— чуть реже. 10% геймеров признались, что самым заметным форматом для них

является баннер. 9% обращают внимание на внутриигровые предметы и одежду, а

также на видео перед началом сеанса. И только 6% обращают внимание на рекламу

на арене и картах.

Отмечается, что среди главных раздражителей для пользователей они называют

избыточное количество рекламы (13%), неуместные для игрового контекста бренды

(11%), а также повторяющиеся сообщения и всплывающие объявления (по 8%).

Среди геймеров 18-24 лет бренды в играх часто замечают 46% опрошенных, в

группе 25-34 лет — 49%, тогда как среди аудитории 55+ этот показатель

составляет 24%. Молодые пользователи онлайн-игр 18-24 лет чаще выделяет

внутриигровые предметы и события — их отмечают 29% пользователей против 9% в

группе 55+.

Ранее около трети играющих россиян признались, что готовы смотреть

внутриигровую рекламу ради возможности

играть

бесплатно.

Ссылка на первоисточник